首页游戏人生 > —正文
2020年中国博彩业报告:收入2786亿元,移动游戏增长20%,电子竞技增长PC游戏下
2020-12-29 20:06:51

面对2020年疫情的各种不利影响,在一些国家战略的指导下,游戏行业遇到了困难,抵制了冲击。同时,各大游戏厂商不断加强对未成年人的保护,加强科技研发,创造高质量的内容,促进产业融合。

12月17日上午,中国音像数字出版协会首任主席、中国音像协会游戏工作委员会主席张毅君在2020年游戏行业年会上宣布了2020年中国游戏产业报告。2020年,中国游戏市场实际销售收入2786.87亿元,比2019年增长478.1亿元,比去年同期增长20.71%,保持快速增长。2020年,中国自主研发游戏国内市场实际销售收入2401.92亿元,比2019年增长506.78亿元,比去年同期增长26.74%。2020年,中国的游戏用户数量保持稳定,达到6.65亿,比去年同期增长3.7%。

在中国的游戏细分市场中,手机、客户端和网络游戏的情况也很糟糕。中国移动游戏市场的实际销售收入继续上升,客户端游戏市场和网络游戏市场继续萎缩。

2020年,中国移动游戏市场实际销售收入2096.76亿元,比2019年增长515.65亿元,比去年同期增长32.61%。2020年,中国移动游戏用户达到6.54亿,比去年同期增长4.84%。2020年,中国客户端游戏市场的实际销售收入为559.2亿元,比2019年下降了55.94亿元,比去年同期下降了9.09%。2020年,网络游戏产品数量减少,整体市场继续下滑。中国网络游戏市场实际销售收入仅为76.08亿元,比2019年减少26.61亿元,同比下降22.9%,增速呈逐年下降趋势。

值得注意的是,电子竞技游戏市场今年发展迅速。上海通过建立中国电子体育之都的产业标签、发展电子体育联赛、游戏解说等方式培育了一批游戏企业。

2020年,中国电子竞技游戏市场实际销售收入1365.57亿元,比2019年增长418.3亿元,比去年同期增长44.16%。2020年,中国电子竞技游戏用户达到4.88亿,比去年同期增长9.65%,用户数量保持稳定。

与此同时,国内自主研发游戏在海外市场表现良好,并保持快速增长,销售收入达154.5亿美元,比上年增长38.55亿美元,比去年同期增长33.25%。美国、日本和韩国仍然是中国独立研发游戏的主要市场,收入占海外总收入的60.27%。

关于今年的总体形势和未来的发展趋势,张毅君说:坚持落实国家指导要求,未成年人保护继续加强;创新激发产业发展活力,精细升级提高核心竞争力。技术促进产业转移升级,云游戏、电子竞技、虚拟现实继续发展;跨境一体化已成为主流,游戏+实现多元化市场双赢;走出去战略继续奏效,海外影响力继续增强。

(文章来源:经济观察网)